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光线传媒:AI技术已应用于动画制作各环节,助力降本增效金融界11月8日消息,有投资者在互动平台向光线传媒提问:董秘您好,请问公司在ai应用在影视动画制作到什么环节了?有何进展。公司回答表示:目前,公司对市场上所有与影视制作有关的AI技术软件几乎都有尝试使用,特别在动画制作方面,已经把动画制作的各个环节与AI技术相结合,尤其是说完了。

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玄机科技申请三维动作库及其制作方法专利,高效实现三维动画制作...基于maya软件的数据转换能力,将收集到的动作数据、表情数据统一转成FBX格式的目标数据,进行分类存储;同时,自动收集动画制作软件调用该三维动作库中的动作数据、表情数据时产生的修正或调整后的新数据版本;采用该新数据版本丰富所述三维动作库、同时训练、迭代所述三维动好了吧!

高通放大招:为 Windows 11 AI+ PC 引入Blender 等内容创作工具IT之家10 月22 日消息,在今天召开的2024 高通骁龙峰会上,骁龙8 至尊版虽然是主角,但高通公司并未忽略基于Arm 的骁龙X Elite 和骁龙X Plus 芯片,宣布合作上线Blender 等应用程序。Blender 是一款免费的开源3D 创作软件,广泛应用于3D 建模、动画、视觉特效等多个领域。高通说完了。

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